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復帰戦だったけど・・・

負けちゃいましたね。

いろいろ意見が出ていたようですけど、私はちょっと違う見解を持っています。

詳しくは、掲示板に書いておきます。⇒書いたが反映されない・・・よってこっちに書きます。

簡単にまとめておくと、

「接戦で勝機を逃せば負ける」

ということです。

久しぶりに戻ってきて、脱退前と比べてちょっと違和感があったかなと思っています。

まぁ、シージが全てじゃないんであまり言いたくはないんだけど。どうせやるなら、勝ちたいでしょうからね。

たまには追う立場になるのもいいのでしょう。そのほうがモチベーションは上がるでしょうし。

ただ一つ申し上げておきたいのは、レベルを上げたから強くなって勝てる・・・わけではないということです。

かなり熱くなっちゃってるので、頭を冷やす意味でも早めにおちました。

お疲れ様でした。

※掲示板に書いたことの要訳。

①PT編成

アサシンPTってのは不要だと思う。アサシンは、瞬間火力はあっても本体がやわいために安定感がない。各PTに1~2名配置してトリッキーな行動をさせるべき。総合力は高いギルドなのでバランス重視のPTで挑んだほうがいい。安定感がないPTは、クレ・じゅの負担がより大きくなるから。

②ペース配分

勝機があったのに、そこで全力を出すことができなかったことが今回の敗因。場合によっては、結界石を捨てて全軍総攻撃をかけるべきだったということ。そして、2時間全力で戦うのは不可能なので、抑えるべきところは我慢してチャンスを待ってほしい。

ギルチャ見てびっくりしたけど、別にレベル差のせいで負けたわけじゃないし完敗だったわけでもない。瓶の使用の有無でもめてるようだけど、それに関係なく勝つチャンスはあった。

PT編成・作戦に関しては、話し合いながら決めていってほしい。今回どうなってるか知らないので、下手なことは言えないんだけど。

・・・みたいなことを書いた。

厳しいかもしれないけど、今後のためにあえて書かせてもらいました。

次はリベンジしようぜ!!

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