おわり

Photo メインクエ3は、終了しました。今回も、無課金クリアです。

続きがあるようだけど、これで終わりではないかという心配もかなりしました。だって、RED STONEを手に入れたわけだし。

あと2つあるようだけど、次は来春か来夏かな。それまでは、再び活動停止です。

では、ごきげんよう~

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大物との対決。

Redstone_0711 メインクエ3です。順調にいってるようないってないような・・・。

おそらくこれが序盤の最大のヤマ場です。ソロでこいつに挑みましたが、健闘したもののその場で力尽きました。

PTで再度挑み、メンバーが強かったこともありあっけなく終わりました。

こいつをソロで倒すとなると・・・レベル500くらいは必要かも。

演出が派手だったので、久しぶりに感心しました。

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第三章へ。

久しぶりに、RED STONEへ。もちろんメインクエ3をやるため。

貸していた神装備も返してもらい、いよいよスタート。

今でも飛虎の値は、そんなに下がっていないらしい。億クラスの装備を拾えたことを、今でも誇りに思ってる。

今回も移動速度を上げて、いけるところまで頑張る。切り札が2個残っているので、いざとなれば保険として使う予定。本格的な攻略は、昼以降に。

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運営の意図がミエミエw

自分でも行ける秘密ダンジョンが実装されてると聞き、遊びにきました。一人じゃ行けないので、ギル戦中の甘さん・ルゥチェさんを待ちました。

フォーリンの秘密ダンジョンに行ってきました。10分もかからずにクリアできました。しかも、経験値がポタなしで7M。

びっくりしたのと同時に、高Lv向けにモチベーションが下がらぬように実装したのがミエミエ。もうちょっと狩場を増やすことを考えないとダメだね。これだけでは、ちょっと本格復帰に心が動くことはないな…悪いけど。

秘密Dに2回行き、約15Mの経験値を獲得。久しぶりにLvが上がりました。

あと、問題は攻城戦?誰かレポートよろしく!

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冷静な決断。

昨夜、事実上の引退表明をしました。

冷静に、自由に狩りのできないMMOをこれ以上続ける気はなかったということです。

この世界が気に入らなければ、退場すればいい。

まぁ、そういうことなのでしょう。こちらも思い通りにならない世界にリアルマネーをつぎ込む程愚かではありませんから。

一部の人間だけが楽しめるようになっているうえに、しばらくinしていない人を誘ってリアルマネーを使わせようとするやり方にも正直腹が立ちました。

キャラを消さなかったのは、MMOとしては続けるつもりはないけれどコミュニケーションツールとしては機能するのかなと思ったから。チャットするくらいなら、いいのかなと。

これまでこういう話をしなかったのは、現にRSをやっている人たちがいて、そういう人たちの前で露骨に批判するのはどうなのかな~って思ったから。一応、配慮したつもりです。

これまで相談に乗ってくれた皆様、お世話になった皆様、本当にありがとう。

(〃´o`)=3   これでラペルズに集中できる…。 

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長期離脱予告。

いろいろ考えた末、今月の最後のP戦(25日)を最後にRSからは完全に離れようと思います。

1月末でLv上げをやめて、それからGv中心となり、P戦・攻城戦実装後は、P戦・攻城戦のみやっていました。

RSのやりかたに疑問を抱きつつ、これまで一緒にやってきた皆さんとの時間を大切にしたいと考え、inしてきました。

しかし、相変わらずの狩場のなさや攻略法の確立できないP戦、明らかに防御側不利の攻城戦・・・萎えてしまいました。

復帰時期は、未定です。別鯖に行くつもりは全くないです。だいたい、RSそのものに嫌気が差してるわけだし。メインクエ3でも始まれば、やろうかな。

再振りして・・・って考えましたけど、それもやめます。ラペルズに専念したいからRSをしないというよりは、RSそのものが酷すぎるのでやめるというのが本音です。

確か、3月にもこういう状況で月末に大幅アップデートがあってもうちょっとやってみよーかなって気になったのですが、今回はおそらく何もないでしょう。

静かに立ち去ろうと思います。

P.S.  第二回オフ会があったのも、区切りになるいいきっかけだったかもね。

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引退は、延期。

本当は昨日で引退するつもりでしたが、ポイント戦やメインクエ2がそこそこ面白かったので、もうちょっと遊ぼうかなと思います。

でも、基本的に引退する方向は変わりません。

メインクエ2が、全体の4割くらい終わりました。一気に終わらせるつもりでしたが、ただでさえ面倒なのを長時間やると精神的に身体に悪いからぼちぼちやることにします。

というわけで、もうちょっとRSします。

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引退の予告をしました。

とうとうこの時がやってきたのかなー。

やることがなくなってゲームとして楽しめなくなっていたってのが最大の要因です。今後、話が進む(メインクエストの続きのこと)のでしょうが、もう話だけ追っていくという気にもならなくなりました。

正直なところ、今年の初めから引退時期を模索していました。ただ、周りの状況とかを考えてそのことを封印していましたが。

ウィザが前向きにやっていく方向で意見が一致したことは事実だけど、同時に微妙な路線の違いも個別に話をしていくうちにわかってきました。例えば、個人的にはこれ以上の人数の増枠には反対です。新しく人を入れればモチベーションが上がるということらしいですが、正直どうなのかなーって。今いる人たちがどうやってみんなで楽しみや苦労を分かち合いながら盛り上げていくのかを考えないで、ただ水道の蛇口から水を出すように人を入れていくのにはどうしても納得ができませんでした。公示で新たに人が入ったのは分かるけれども、どんな人なのかはさっぱりです。自己紹介をかをやるわけでもないし。そういう点ではGHはしっかりしているなと思いました。ウィザには、GHのいいところを見習ってほしいです。人事交流でただ漠然といるだけじゃなくて、そういういいところは学んでウィザでいかすようにしてもらいたいです。

あとは、マジで疲れました。自分は、もともとみんなに呼びかけたり指示したりするような役回りは好きではありませんでした。しかし、いつの間にか自分がそういう役目をやらざるを得ない状況に追い込まれていきました。そして、自分の力の無さやみんなをまとめてくれたGMや副マスの偉大さを思い知らされました。あえて個人的な意見を言わせてもらえば、in率が高くて周りのことを考えずに好き放題やるのが一番許せなかったです。どうして、たまにしかinしない自分がここまでしてあげないといけないのかってね。

急にいなくなるのはいろんな意味で影響が大きいだろうから、あらかじめ予告ということで発表させてもらいました。自分の行動や発言がそれなりに影響が大きいってのも、苦痛でした。早くそういうことから解放されたいと思っていました。

キャラデリはしないです。気が向いたら遊びにくるという方向で考えてます。その前にギルドから追放されるかもしれないですが。それはそれで自業自得ってことで仕方のないことかなと。

(ウィザHPの)ここのブログのリンクはどうしようかな・・・邪魔じゃなければこのまま置いておきます。消すかもしれないので、お気に入りに入れたければ今のうちに。そこまでする人がいるとは思いませんが。

※GHのほうには引退予告はしていませんが、近日中にやります。

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最終的な判断はアップデートの内容次第。

こんばんは。今夜もこっそりinして用事を済ませました。

一応、9日に復帰します。あくまで「一応」です。本当に、ぼちぼちやっていくつもりです。

メルマガでアップデートの記事がありましたね。攻城戦・ギルドホール実装・・・などいろいろありそうです。

攻城戦は、気になっていることの一つです。同じようなことを考えている人は多いと思いますが、攻城戦が強豪ギルドの独壇場になるようなら、たぶん引退すると思います。Lvの高い人だけが楽しめるようなゲームほどつまらないものはないです。

だいぶ精神的には落ち着きを取り戻しました。いろいろ話を聞いてもらったってのが大きかったです。復帰はもうちょっと待ってね。

ではでは。

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