ありがとう

自分がここまでこれたのは、このギルドのおかげ。

今も現役で頑張っている人、休止・引退している人・・・

一緒に狩りをしたことはいい思い出です。

最後に、ありがとう。

なんかしんみりしてるけど、引退宣言じゃないからね!

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幽霊会員みたいですけど・・・

蒸し暑くなってきましたね~

なんか、久しぶりにきた~みたいな扱いだったんですけど

実際は・・・週1日以上きています。もちろん、挨拶もしてますよ!

では、どこで何をしているかというと

妖精の森にてはかなき夢を求めています。かつてここで赤ピクを出した、私にとっては縁起のいい場所です。

Lv上げするなら、ダンジョンでしょうけどね。私のようにまったりと狩りをする者にとってはこれで十分なのです。

ソロだから眠くなるとか飽きないかとかって問題はありますが、装備自体が弱い私にとってそのような心配はありません。適度な緊張感のもとに夢を求めています。

OEなんかしなくても、身の丈にあった狩り方をすればそれなりにきちんと楽しめるし

運がよければ、いいことだってあるんです。

話は戻りますが、当面はこの1キャラのみを所属させるつもりです。周囲で復帰の動きがあるようですけど、彼らは彼ら自分は自分です。まぁ、この先何が起こるかわかりませんけどね。

ただ、Epic5が実装されて落ち着いてからって言ってることもあるから。簡単に前言翻して戻るのはかっこ悪いよね。一応、プライドはあります。

まぁ、口だけ出して妬まれることのないように気をつけます。

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長期離脱

もうギルドHPからはリンク外してるけど、一応報告ってことで。

ゼロをスリフォレから離脱させました。理由は・・・聞きたければ、直接wisくれ~~~。

さすがに我慢の限界こえたかな。しばらくは、自分の好きなことをやってモチベーションを上げていきます。

一応、一時離脱ということにしました。復帰が許されればの話ですが、ウォリアーで戻ることになると思います。シージやレイド以外のことで関わっていければなと考えています。いつになるかはわかんないけど、夏から秋にかけてかな。

Epic5も発表されたことだし、妙なイベントは終わってくれればいいかなと。そうすれば、前みたいにドロップが・・・なんて期待は甘いか。

シージ・レイドに関しては、全く期待していません。劇的な変化でもない限り、あのまともに動けない状況やマラソンみたいなのは変わることはないでしょう。

というわけで、しばしのお別れです。

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提案、書きました~

たいしたことは書いていないけど・・・どちらかといえば当たり前のことのような気がしないでもないので。それができなかったということが異常というか甘えすぎというかってことなのだろうと思っています。

今の私は、失うものは何もない~みたいな気持ちでいます。耳障りなことを言って敬遠されるかもしれないけど、それはそれで仕方ないのかなと思ってます。誰かが言わないといけないでしょうから。

今後どうすればいいのかも大切だけど、とりあえずはみんなで協力しあえる体制づくりを優先したほうがいいかもしれないね~

使うかどうかは、任せます・・・よろしく。

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近日中に私の見解をまとめます。

ギルドの危機を感じ、独自で複数のメンバーとコンタクトをとって意見交換をさせてもらいました。

一致するところ、そうでないところ、いろいろ分かってよかったです。協力してくれた皆様に感謝します。

話し合いがまだされていないようなので、議題の一つとして取り上げれもらえればという期待感をこめて私なりの提案をしたいと思っています。

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迷ったけど・・・書きます。

ここ数日、書くかどうか迷いましたけどギルドHPの掲示板を見て書くことを決めました。

ギルドの状態が、最近になく酷い状態であることはご承知の通りです。誰のせいでもありません。ギルド全体の責任です。

立て直しに向けて動き出していることも知っています。ここまでくると、さすがに動かざるを得ないでしょう。

なんかね・・・一部のメンバーがシージ、シージと正直うざいです。高Lvでシージしか楽しむことがないからとか書いてあったけど、何言ってるのって。シージでしか楽しめないって・・・おかしいでしょ。はっきり言うと、そういうシージのことばっかり考えているからギルドの雰囲気が悪くなったということに気がつかないかね・・・残念なことです。対人戦が面白いMMOって他にもいっぱいあるよ、そっちへ行けばって思う。

あと・・・連合の話が他のギルドに漏れてるよ。何やってるのかね・・・サブギルドで活動していて○○と連合組むらしいけど、本当?とか言われたときは正直びっくりしました。

私は最近あまりinしていないし、シージもまともなシージができずにうんざりしているので当面は表立った行動はしません。何かあったら気心の知れているメンバーに話をしていくつもりです。

シージあるらしいですね・・・頑張ってください。

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なんかKYになってる・・・

と、勝手に思っています。まぁ、そう思われても仕方ないのでしょうけど。

昔が全て良くて、今の状況が全て悪いとは言いません。しかし、個人的には今の雰囲気が決して良いものではないと思っています。

今のやりかたに合わせていけばいい・・・確かにそうです。それが一番楽なのでしょう。それができれば、悩むことはないです。

ゲームだし楽しんでなんぼだとは思います。でも、一応まとまって行動する組織の中で気分を害するような発言・行動は厳に慎んでほしいものです。好き勝手にワイワイやりたければ、迷惑をかけないやり方でやれということです。ぶっちゃけると、騒ぎたければ、ギルドを脱退してよそで騒げということかな。

坑道シージですけど、シージで活躍するためにレベルを上げて頑張っている人たちがその成果を発揮すべきだと思うので不参加とします。情報を聞きに行って、ほぼスルーされたからってのも少しあります。17人いて、反応2人??少数ギルドじゃあるまいし。

これ以上続けると、何を言い出すかわからないのでこれでやめます。

今後のことは、真剣に考えている・・・とだけ言っておきます。

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戦う以前の問題ですね・・・

昨日は、久しぶりにシージにできるとしかもPTLができると楽しみにしていたのですが・・・

ひどいな、これ。まともに動くことすらできないって、どーなのよ。

動けないのに、作戦も指揮もへったくれもない。萎えました。

もし次も同じような状況であれば、迷惑をかけたくないし全く面白くないのでシージは引退して狩りに専念します。

勝ち負け以前の問題って・・・酷すぎる。

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一人でおさらい

時間があったので早速パルミルの探検に行きました。最初はスピードにものを言わせて突っ走りましたが、途中から潜伏を使ってゆっくり進みました。

Rappelz_screen00000105 鹿とはこいつのことなのですね。鹿、鹿って言うけど何のことだよ・・・っていつも思っていました。

パルミルに行っていないことバレバレです。

その後もなんとか進み続けて・・・

Rappelz_screen000001062 なんとか到着しました。画像は、少しいじってあります。プライバシーの問題とかあるので。でも、ここまで一人でこれたのは間違いないですからそこは汲んでください。

迷ったのは、11→3→16といくところの16じゃなくて17に行ってしまったことと、鹿部屋から27へ行くところで戸惑いました。

まだ実戦で通用するレベルではないですけど、徐々に慣れていこうと思います。

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パルミル掌握への一歩

ようやく、パルミルの入口からタキンまで右ルートで完走できました。

全てコーチの的確なアドバイスのおかげです。まずは、右ルートだけでも迷うことなく移動ができるようにならなければいけません。

時間があれば、自分で探検に行こうと思います。

コーチ!ありがとうございました。

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パルミルを指南してください。

マラソンが嫌だとか、マップが全然把握できないとか・・・

わがままを言って逃げている場合じゃないですよね。

そろそろ真面目にパルミルについて、しっかり頭に叩き込もうと思います。

ほとんど何も分かっていないという前提でパルミルの印象を言いますと・・・

・ワープする。

・拠点がたくさんある。

・タキンっていうボスがいる

くらいでしょうか・・・

そして、私が知りたいのは

・入口からコアまでの最短ルート。

・最短ルート以外でコアまでよく使いそうなルートは何パターンくらいあるのか?

・パルミル専用の用語とその場所(水晶でいうアンコウとかリキ横みたいなもの)

です。

コアまでが一つのルートしかないとは思えないのですけど、実際どーなんでしょう。

とにかく、そろそろパルミルのことを把握できるよう頑張ります!

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とりあえず、今の見解を。

私なりに今どう考えているかを述べさせていただきます。

私が今感じていることは、一度ギルドを離れてから復帰して今日までの約3ヵ月の間に、何かが変わったということです。ずっと在籍している人には、たぶん分かっていただけないと思います。中には、ちょっとおかしいなと感じている人もいらっしゃいますけど。

変わったことが良いか悪いかというのは、また別問題です。良いものはどんどん取り入れていくべきだし、悪いことは改めていくべきです。

そして、私自身が今後どうしていくかということになりますが、今の流れに即適応することは無理です。したがって、しばらくはこのまま流れに身を任せるか、是々非々で言うべきことはしっかり言っていくかを見極めようと思います。

なんか今の雰囲気に溶け込めない…それが本音かなぁ。

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私は、もう古いのかもね。

仕事帰りで、即inして・・・PT誘われるのを待ちました。

一応、劣勢だという話も聞いていました。PTの編成上、やむを得ず入れることができない場合も当然あるでしょう。

ただ・・・待ってるって言ってから10分近くも放置されればね、さすがに頭にくるって。

「待ちぼうけ中」ってのが癪にさわったのなら謝りますけど、そんなことでカチンときたのかな・・・本当に?

今のシージが力押しのつまらないものになってしまったのか、作戦で動けないギルドになってしまったのか・・・それはわかりません。

ただ言えることは、私の想像していたような戦術重視のシージはできなくなってしまったようです。そうなるとLvの低い私がシージに出ても足手まといになる可能性が高いし、私自身が楽しくないと思います。

私の時代は終わったのでしょう。シージ引退宣言・・・かもしれません。

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巻き返しへ・・・

昨夜、私にとって待ち望んでいた人がinしてきました。

今のスリフォレにとっては、絶対に必要な人だと思っています。リアルで多忙だったのでしょう。その点ではinがかなり減っていた自分と似ていないことはないです。

でも、私なんかとは存在感という点で雲泥の差があります。そして、私にとって目標にしている人ですから。

2月反攻へ・・・そして、ギルド内の活性化が図られればと思います。私自身も、もっと多くの人と話をしていきたいです。 

なんか難しいことばかり考えているように見えますけど、そんなことはないです!気軽に冗談を言ってきてくれて構いません。そのために、私のことをゼロと呼んでと前から言っているわけですから。まだ浸透しきれてないですけど・・・ていうか、新しく入ってきた人も少なからずいるからか・・・。というわけで、遠慮なくゼロと呼んでくださいな。

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シージ会議に参加。

昨夜は、シージ会議に参加させてもらいました。

当日は出ませんけど、何かあれば発言しようかなと。

案の定、なかなか発言する機会もタイミングもありませんでした。しかし、自分が出ない以上気になった点に関してはしっかりと注文をつけました。

それが私のスタイルだから。

私は、具体的に作戦を提案することはしません。言いたいのは、2時間という限られた時間の中でいかにして守備側のままシージを終了させられるかというのを事前に決めた作戦の範囲で柔軟に対応してほしいということです。勝負を賭ける時、我慢する時・・・当然あるでしょう。その見極めもしっかりしてほしいです。場合によっては、全軍総攻撃ってこともやるべき。だって、それで勝敗が決するかもしれないから。中途半端は、一番いけない。やるなら徹底したほうがいいです。

説得力あったのかな~なんてちょっと心配しています。見事に右から左へ受け流されていたりして・・・

久しぶりに、貢献したな~って勝手に思いました。

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ちょっと・・・こわくなってるかも。

久しぶりです。

実は、何度も記事を書いて更新しようと試みてはいたのですが内容を確認して躊躇し

「やっぱり、やめとこう」

と更新していませんでした。

ラペには、不定期ではありますがinはしています。ギルチャで話に加わる機会がないのでおとなしくしている・・・だけです。

wisできる人が、少なくなったので正直困っています。ガラスのハートなので、

・気軽にwisしていいのだろうか?

・しつこいと思われてはいないか?

・狩りの邪魔になっていないか?

などと考えているうちに、ひっそりと活動しているというわけです。

私にとって、ここまでで一番のピークは2次職実装の前後だと思っています。当時は、シージが楽しかったし何かあったときに熱く激論を交わせる雰囲気がありました。RSでマスターをやっていた経験から、ギルド内で問題が起こったらできることは協力していきたいという気持ちは常に持っていました。説得力はなかったかもしれないけど、遠慮なく意見していた覚えがあります。おそらく、言わずにいられなかったのでしょう。

今、同じことをやっちゃうと絶対に浮いた存在になりそうです。空気は読めるつもりなので、敢えて危機感や不安を煽るような発言を自分からする気はないです。

世代交代なのかな・・・という気もしています。自分より有能な人はいっぱいいるので、任せて自分はバックアップに回ったほうがいいのかな~なんて。

とにかく、モチベーションが大幅に低下しているのは間違いないです。その中で、少しでも楽しみを見つけていければと思っています。

とりあえず、最近の思いを久しぶりにぶつけることにします。

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一人で騒いでもどうにもならないから。

なんか話を聞いてみると、あまり雰囲気が芳しくないとか。

よくある話といえばそれまでなんだけどね。

状況を把握できてないので、下手なことは言えないけれど

抑える人がいないから野放しになっている。その結果として、気の合う者同士がグループ化しちゃってる

ということらしい。まぁ、これもよくあることだと思う。

こうなると、グループから漏れた人たちってのは孤立しちゃうんだよね。例えば、私とか。そうじゃなくても、親しくしていた人がラペから離れつつあるという状態なのに。

お世話になっているギルドなので、何とかしたいという気持ちはあります。しかし、in率の低い私が何か言っても説得力がない気がするんだよね・・・

うーん、このもどかしさ・・・なんとかならないかな。

※後で読み返し、内容修正。

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もうちょっとひっぱるね。

時間の経過とともに、私のところにも情報が入ってきました。

事情がわかれば、納得しますよ・・・さすがにね。ただ、時と場合によるんだけど。試すには相手が悪すぎるだろ・・・明らかに。

しかし、これ以上この話を引っ張るのは自分のためにもよくないのでこのへんで幕引きとしたいと思います。

パルミルのシージは、全く役に立たない可能性が高いので参加しません。未だに迷子になるし、自分のやりたいことも全くできないから。水晶で、シージやるときはまた声をかけてください。その時は、頑張ります。

その間は、マイブームのソロでもしています。もちろんペットc狙いで。

最後に、批判の矛先を向けたアサシン関係者の皆様へこの場を借りて深くお詫びします。

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前回の続き…

今、掲示板見たら反映されてたな・・・何だあの時間差はwww

ちょっとシージ後のことを暴露しちゃいます。

まず、ギルチャを見ていてキレました。wisで愚痴りました。あまりにも酷かったから。正直なことを言えば、また同じことを繰り返すならもうシージには出ないつもりです。それくらい、頭にきてました。

あと、私に火力を期待するのは絶対にやめてください。だいたい、ソロばっかりやってる人間にアシストをうまく使えとか・・・無理。過去のシージの動画での私の動きを見てください・・・何を一番得意としているかは一目瞭然でしょう。ちなみに、今回のシージでもアンコウを一度だけ乱戦中に取っています。

別にPTLじゃなくてもいいので、アサシンとしての能力をフルにいかせるポジションでシージをしたいと思っています。かなりわがままですけどね。でも、それなりにやれる自信はあります。

さて・・・本当は、ゼロのレベル上げをそろそろ始めないといけないんでしょうけどウィル様のソロが楽しすぎるので、もうちょっとウィルで遊びます。たぶん、5枚目のイエティを狙うことになるでしょうけど・・・天使出ないしww

なんで、レア系は出ないでベーシックばかり出るんだろ・・・って言うとまたヒンシュク買うんだろうな。でも、本当にレア系欲しいんだから!!

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復帰戦だったけど・・・

負けちゃいましたね。

いろいろ意見が出ていたようですけど、私はちょっと違う見解を持っています。

詳しくは、掲示板に書いておきます。⇒書いたが反映されない・・・よってこっちに書きます。

簡単にまとめておくと、

「接戦で勝機を逃せば負ける」

ということです。

久しぶりに戻ってきて、脱退前と比べてちょっと違和感があったかなと思っています。

まぁ、シージが全てじゃないんであまり言いたくはないんだけど。どうせやるなら、勝ちたいでしょうからね。

たまには追う立場になるのもいいのでしょう。そのほうがモチベーションは上がるでしょうし。

ただ一つ申し上げておきたいのは、レベルを上げたから強くなって勝てる・・・わけではないということです。

かなり熱くなっちゃってるので、頭を冷やす意味でも早めにおちました。

お疲れ様でした。

※掲示板に書いたことの要訳。

①PT編成

アサシンPTってのは不要だと思う。アサシンは、瞬間火力はあっても本体がやわいために安定感がない。各PTに1~2名配置してトリッキーな行動をさせるべき。総合力は高いギルドなのでバランス重視のPTで挑んだほうがいい。安定感がないPTは、クレ・じゅの負担がより大きくなるから。

②ペース配分

勝機があったのに、そこで全力を出すことができなかったことが今回の敗因。場合によっては、結界石を捨てて全軍総攻撃をかけるべきだったということ。そして、2時間全力で戦うのは不可能なので、抑えるべきところは我慢してチャンスを待ってほしい。

ギルチャ見てびっくりしたけど、別にレベル差のせいで負けたわけじゃないし完敗だったわけでもない。瓶の使用の有無でもめてるようだけど、それに関係なく勝つチャンスはあった。

PT編成・作戦に関しては、話し合いながら決めていってほしい。今回どうなってるか知らないので、下手なことは言えないんだけど。

・・・みたいなことを書いた。

厳しいかもしれないけど、今後のためにあえて書かせてもらいました。

次はリベンジしようぜ!!

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日本の中心より愛をこめて・・・

スリフォレの皆様、頑張って!

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本当は出たかった…

週末のシージ…本当は、アサシンで出たかった。

でも、仕事でどうしようもない。

なんで出たかったかといえば、久しぶりに互角以上の相手と戦うから。

そして、困難な状況のときこそアサシンの真価が問われる。

私は、本当にシージが強いギルドというのはアサシンがしっかり機能していると思う。

一人で戦況を変えることができる…それがアサシン。別に大げさなことを言っているつもりはなくて、それが正論だと考えてる。

長期戦必至のうえに、結果は当然求められるけど何か一つでも収獲を得てほしい。それが、きっと今後の財産になるだろうから。

ゼロを二つにわけたい・・・ちょっと思ったw

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シージ

PTLでしたが、思いっきり単独行動が多かったです。

メンバーのほとんどが内周を移動したのに対して、自分は外周を行きました。攻撃側で制御装置4は、初めて一人で挑みました。守護者を全員倒したところで攻守が入れ替わりました。

守備側では、各地で乱戦があり何度もやられました。その中で、制御装置をいただきました。アサシンは、これができてなんぼかな~と個人的には思っています。

最後は、ウチが勝って終了。もうちょっと細かい作戦がないとリーダーがリーダーとして機能しませんね・・・これが感想でした。

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かえるのいたずら。

昼間に、かえるのいたずらに遭いました。いつかはくるんだろうと覚悟はしてましたけど、それが今日だったわけです。

別にいたずらされたからといって仕返しをするという気はないです。かえるに人の気持ちは理解できないでしょうから。

運営に通報しても、適切な対応はしてくれないようですね。前にも書きましたが、「必要悪」として今後も批判の矛先として利用していけばいいのかな。

いずれ、再度シージで対戦することがあるでしょう。そのときにしっかり「勝利」という形でリベンジします。SSは撮りましたが、載せる価値もないのでやめときます。

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久しぶりのシージ

シージって久しぶりだよな…って思いながらの参戦となりました。

開始早々に落ちて、7分後くらいにやっと戦場へ。

エラー落ちすると相手側に出てくるという不可解な現象を経験しながら、いつものようにどさくさに紛れて制御装置1を奪っちゃいました。相変わらず、ゴールへの嗅覚(?)は冴えています。

その後は、みなさんもご存じの通りです。一応、証拠写真載せときます。問題あれば、削除いたします。

Rappelz_screen00000070

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たまにはいいね~

まず、冒頭で私の主力ペットと名前を紹介しておきます。見かけたら、私だと思ってください。

スケルトン・・・Rebellion

青ピク・・・Nevan

セイレーン・・・CREA

オーク・・・Nephilim

です。皆様のお陰で、なんとかここまで扱えるようになりました。

さて、久しぶりに水晶でPTでした。少数PT~これくらいが自分にはちょうどいいです。疲れてまでPTで狩りをする気はないです。あと危惧していたことの一つとして、最近落ちやすくなったこと。これがPT行くのを躊躇させてました。

約1時間強くらいだったかな。楽しい時間を過ごせました。

断わっておきますが疲れるようなPT狩りが嫌なだけであって、PT狩り自体はいつでもやりたいと思っています。

勘違いしないでね!

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92に上げちゃいました。

夜更けにin。最初から、ゼロのレベルを92に上げることだけのために来たという感じ。

昨日の夕方はマルだったので、水晶へ。初めて、奥の水晶海岸まで行った。何か期待をしたが、出たのはR5QSと潜伏系のアサシンのカードくらい。

レベルもなんとか上った。92…ゆっくりとではあるけれども、確実に100へ近づいている。

そろそろ赤ピクが出てから1週間がたつ。今週も何かほしい。ぜいたくかなぁ…

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久しぶりのリーダー

実質、水晶でのシージは初めて。前の水晶のときは相手がいなかったし。

久しぶりのリーダー。役にはたってないけど、やっぱリーダーのほうが好き。タイプとしては後ろに構えて指示を出すよりは先頭で鼓舞するタイプかな。

自分の中では、この一戦は今後を占う意味でも重要であるという認識で臨んだ。負けるようであれば、新たな目標に向かって頑張ればいい。逆に圧勝するようだと相手が誰もこなくなる危険があると考えていた。

結果的には、接戦ができていい勝負だった。重すぎて思うように動けなかったけど、これはある程度仕方のないことかなとも思う。個人としては制御装置1を奪取。なぜか、いつもよりいい動きをしていた…ようだ。

課題としては、作戦の要旨をメモしておいて確認しながら戦わないといけないと思った。守備側に移った時に、内からいくのか外からいくのかわからなかった。本当に、ごめんなさい。攻守とも外からいくものと考えてた…反省。そのへんがリーダーをしては、ダメなところ。私のPTでは、私がミスったら遠慮なく私を叱咤していいという権限を全員に持たせてる。皆さんから私はリーダーとしてのいろはを学んでいって、誰もに認められるようなリーダーを目指してこれからも頑張るよ。

シージ参加の皆様、お疲れ様でした。

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戦う以前に、自然現象に負けた…

現在、大雨洪水警報発令中です。

シージ中は、停電で落とされました。やる気あったのに…残念!

Believe戦は圧勝に終わりましたね。これで相手は懲りるかな??全然相手にならなかったような気がします。だいたい、あんなところに助っ人で行くようなのは…(おっとこの先はあえて言わないでおきましょう)。

そろそろ矛先を水晶のほうへ向けるみたいで…今はそっちのほうが楽しみかな。

最近、まともにシージができてないなぁ。もうちょっとじっくり戦いたい。そういう意味では水晶には期待しています。

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これで全力で挑める。

マスターと話をして、シージについてのわだかまりはほとんどなくなった。

事情を説明してくれたことがうれしかった。別に無理して言う必要はなかったのかもしれないし、だいたい納得いかないからって耳の痛い話をこっちから問いただすようなことは本来ならばやるべきではない。

連合を組んだとはいえ、スリフォレはスリフォレとして目の前のシージに臨む。考えてみれば当たり前のことだ。それに気がつかなかった自分が情けなかった。連合を組むパートナーの事情などは関係ない。

オレってちっちゃいなー。心底そう思ったよ。明後日は、Believeとの再戦になるのかな??相手がどこであれ、参戦するチャンスをもらえれば全力で挑むだけ。

初心に帰り、新たな気持ちで戦いたい。そして、それがいい結果に結びついてくれれば。

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誤解しないでね

ちょっと言い訳をします。

この前のシージについては、作戦の指示は受けていましたが私自身の理解度が不足していて思うように動けなかったです。士気が低かったことについては、何度も言いたくないけど連合結成までの経緯を事前にもうちょっと把握して参戦したかったということです。事情を理解していれば、シージ後に失望するようなことはなかったかな。

「重大な決断」についてはかなりの人にバレバレでしたけど、ギルド脱退や引退を考えてたということです。たぶんそれを察してくださったのか、いろいろ励ましのお言葉をいただきました。

最後に、一方でギルドをまとめていく側の苦悩も理解しているつもりだということをこの場ではっきりと表明します。マスターって大変だもんね…まだここは活気があって風通しもいいからいいほうだと私自身は感じてますけど。ダメなギルドは、マスターが何を言っても人が動きませんから(経験者 談)。

生意気なことを述べさせてもらいました。言いにくいことでも場合によっては言っていくのが私のスタイルなので、今後も「ズバリ言うわよ!」って感じでやっていきます。

では、釈明会見はこのへんで終了とさせていただきます。

( ´Д`)ノ~

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ご心配をおかけしました。

コメントやwisをくれた皆様、感謝します。おかげさまでだいぶ吹っ切れました。

自分の中でひっかかっていたものがとれた気分です。

無理せず楽しみながら、ギルドに貢献するために自分ができることをやっていきたい。

これが自分で出した結論です。

MMO歴は3年目に突入していますので、それなりに苦労はしてきたつもりです。本当にへこむような経験もしています。それに比べたら、今回の件はまだマシかな。

来月は、まったりと過ごすつもりです。そのためにあえて、普段買うテントを買わないことにしました。スタミナ5000の範囲内で、セーバーを使わずに済む程度に狩りしようかなと思っています。

何かイベント(経験値1.5倍など)でもあれば話は別ですけど。

気持ちを切り替え、楽しみます。

ではでは^^

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寝る前にちょっと…

いろいろ書きたくなったので、読んでやってください。

正直なところ、ここ数週間というのは居心地の悪い日々が続いていました。

昨日のシージ参戦についても、「自分が出ていいのかな?」という気持ちはありました。いつものギルハンにも、最近は全然参加していなかったし。ギルドメンバーの中にはギルハンにこない方もいらっしゃいます。それはそれで構わないです。スリフォレが「自分の拠り所」としての位置づけであればいいのではないかとある人に話したこともありました。それでも私としては、ギルハンに出ていないのにシージに参加するというのは少し抵抗を感じました。

限られた人しか出られないシージ。本当は、自分なんかよりも相応しい人がいたのではないか…と。シージ中に何度か落ちたこともあって、かなり萎えてましたね。シージ後の大人の事情を聴いて、余計に萎えちゃいましたけど。個人的なことを言わせてもらうと、いい意味でも悪い意味でも旧ハイビの人たちに振り回されたな。こうなることが分かっていたなら、最初から出る気はなかったです。

私は、気の弱い小心者です。だから、最近のめまぐるしい動きには戸惑いを感じています。口では偉そうなことを言っていても、内心は「自分はこのままでいいのだろうか?」という気持ちでいっぱいです。

早く落ち着きたい、心を落ち着かせる時間が欲しい・・・と本気で思っています。そのために、重大な決断をしなければいけないのかなという気がしないでもないです。

まぁ、そう遠くない時期に結論を出したいと思っています。

では、おやすみなさい。

※内容がかなりシリアスですが、よくこういうことを考えているので心配しないでくださいね。そして、よくwisしてくれる皆様…感謝しています。

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今日のシージの感想。

Believe戦…結果は皆さんご存じのとおり勝ちました。

今のシージは、人数で圧倒したほうが優位に立てるのかな。そういう印象を受けました。

今日は、個人的にはわけがわからぬまま時間が過ぎていったという感じ。作戦も把握できてなかったから、上手く動けなかったです。それを考えると、無能な指揮官(PTLをやること)のほうがまだよかったかもしれないです。

潜伏使えって言われたから使っていたけど、意外とバレていたと思います。本当にあれは使える??

それよりも、Believeがどう動くかが気になりますね。また喧嘩をふっかけてくるのかな。

最後に、こるねの皆様お疲れ様でした。

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みんなで勝ちたいね。

久しぶりにリキ横へギルハン。いつものようにP役を担当。みんな殲滅力速いよー、必死になって投げておりました。チャットする余裕はあまりなかったです。おかげでおいしい思いができましたけどね。よ~く見るとウチのメンバーは80台が多かったのですが、かなりの皆様が90台になってかつての70台のように過疎化しつつあります。ゼロはソロ中心でやっていくつもりでしたが、リキ横を卒業するまではもうちょっとPTやろうかなと思っています。

ウィルのほうは、マリアベルちゃんというペアハンのパートナーがみつかり楽しく狩りをしています。ペアハンであれば、妖精の森へ行きます。獲得ラクが多いですからね。

今週は、因縁の対決(?)になるのかな。個人的に恨みがあるわけじゃないけど、仲間がやられて「それが仕様だから、仕方ない。」と指をくわえてるほど自分も鈍感じゃないです。どうなるかわかんないけど、戦うなら勝ちたいですね。

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やっと…

イベントは盛り上がったようで、何をやったか知りませんが楽しい時間を過ごせてよかったですね。

朝から「妖精の森乱獲PT」に参加させてもらっていました。妖精の森ですから、当然狙いは天使カード。個人的には、できればウィル嬢をLv50に乗せたいという野望がありました。

最近ドロップが悪いな~って嘆いていたら、「情熱が足りないんだよ!」と言われちゃいました。確かに、「~が欲しい!」という気持ちが強くなかったのかもしれません。

休憩をはさんで狩場を坑道へチェンジ。その時点でLvは49…なんとかなるかなという感触でした。というのは坑道の狩りは数か月ぶりなので、経験値がどれくらいかサッパリだったのです。いざ、狩り始めるとみるみるうちに経験値は増えて1時間かからないうちに50に上がりました。体力の限界でそこでPTからは離脱しました。ようやく50です。ゼロに続く2人目の3R以上のキャラです。

これだけだとただの記事ですよね…ちゃんと目玉を用意しました。

Photo_7 久し振りに出ましたね~。2週間ぶりかな。もう縁がないだろうと思っていたけど。この後も良品を次々にドロップして、最近の欝憤を見事に晴らすことができました。

イベントには行けなかったけど、自分にとっては楽しい1日だったのです。

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遅くinしたが為に…

昨夜はinが遅かったので、何が起こったのかよく把握できておりません。

レイドアタックは、さらに上を行くところがあってそれが元某最強ギルドのメンバーで組織されたところだと。そして、大人げない邪魔をされたと。

後からいろいろ情報は聞きましたけど、痛い子に振り回されるのは嫌ですね。昨日は、PKデーだったのかな??ウィル嬢が狩りしてたところでも、引退前の思い出にPKをやってる輩がおりました。自分には向かってこなかったけどね、ファイターよりも術師系のほうが狙いやすかったのかも。

あと、勝手ながら会話がごっちゃになるのが嫌なためPT中はギルチャを見ておりません。なので、何が起こっているのかを意外と把握できていない場合がございます。もし、「こいつ分かってないな~」って感じだったらこっそり教えてやってください。

痛い子にまともにとりあってればこっちが損するだけだと思うんで、嫌だけど我慢するのが最善の手段だと思います。極端に酷いならSS撮って通報すればいいし。

早くいろんな意味で落ち着かないかな~。まだまだ混乱は続きそうです。

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やっぱりおちたよ…(´Д⊂

坑道レイドアタック、記録更新おめでとうございます。案の定、自分は落ちました(正確には戻ることができなかった…何分待っても画面変わらずで電源オフ)。

はっきり言います。レイドは嫌いですヽ(`Д´)ノ

一度落ちるとだめだから。自分にはシージのような人と人との駆け引きのほうが好き♪

というわけで、シージがあればレイドでできなかった分まで頑張ります。今度のチーム編成はどうなるんだろ…一兵卒でも全然OKですが、任された役割を果たして是非勝ちたいです。

昨夜は、いつも以上に励ましのwisをもらってとても嬉しかったです。弱い人間ですけど、頑張ります!

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のんびりやりたいんだけど…焦る。

サブでドロップ狙いをのんびりやっていこうと思っているのですが、ゼロに近いLvの皆様が頑張っているのでちょっと焦りを感じています。

inが遅れたので野良には行けず、リキ横のギルハンに参加しました。85になるとアンコウかリキ横が(゚д゚)ウマーですね。

終了直前にやられてしまたけれど、90%台に乗ったので今週中に86なれると思います。Nevanも57まで上がり、もうすぐ進化させられます。60までいったら、ギルハンにはRebellionを連れていくつもりです。

ギルハンありがとうございましたー

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私案です。

人数の多いギルドをまとめるのは大変です。そこで、自分なりにギルマス様をサポートするシステムを考えてみました。といっても、副ギルドマスター的なものってことだけですが。

副ギルドマスター(以下、副マス)を2種類に分類します。

① 緊急時に代役でギルマスを務められる副マス。

  基本的にギルマス経験者orラペを熟知している人が望ましい。2~3人いればいいかな。

② ①には当てはまらないが、普段からギルハンやシージ関係などでサポートができること。

  基本的に役割分担をあらかじめしておいて、後は互いにフォローで。こっちは6人前後いれば理想。

たぶん、みなさんそれぞれ「このままだとやばいんじゃね?」ってのは感じてることでしょう。いい意見があれば出し合ってどんどん取り入れていくといいですね。

近いうちに、みんなで話し合いの場を設けたほうがいいのではないかと思います。運営のシステム実装待ちというよりは、マスターをしっかりフォローできる体制を独自につくったほうがいいのではないかなって気がしています。

2次実装で慌てたかもしれないけれど、徐々に落ち着きを取り戻してくる頃でしょうからね。

たまには、真面目な話をしてみました。

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スキル使いまくれということなのかもね。

ここ2日くらいで、ゼロのJPがたいぶ貯まってきました。落ちる前に、何かスキルが覚えられないかと見てみたらいくつかいけそうだったので覚えちゃいました。

覚えただけなので通用するかは分かりませんけど、せっかくだから積極的に使っていこうと思います。だって魔力高いんだしさ~どんどん使わないとね。

漆黒でソロ狩りをしている皆様へ、今後もちょくちょくお邪魔するつもりです。Nevanの実戦演習には最適の場所ですから。狩りながら回復というのも、少しずつではありますが慣れてきました。

アサシンダメかな~って思ったけど、こうやって楽しめるのならいけそうです。ファイターも負けないくらい楽しいけどね。

では、おやすみなさい。

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クールダウン中。

いいことが続きすぎたので、少しソロをやることで頭を冷やしています。少しは気分が晴れたので、夕方のギルハンは昨日出られなかったこともあり参加しました。

シージは不戦敗だったみたいで…、マスターが出ないと戦うことすらできないというのはシステム的に問題だと思いますね。

シージのかわりに行われたギルハンには参加せずに、同じくギルハンに参加しなかったルーノさんを誘ってペアハンしました。ドロップはランダムなのに、どうも自分のほうにばかり…システムだから仕方ないと思いながら狩りを続けました。

狩場を移動しながら、ペアハン終了30分前でした。セイレーン空が出ました。ウィル嬢としては4枚目。ゲットしたのは自分ではなかったけれど運があるよな~と我ながら感心しました。

ルーノさんとは狩りながらいろいろお話ができました。なかなかじっくり会話をすることがないので、いい時間を過ごすことができました。メイン・サブともLvが近いので、またペアハンできたらいいなと思っています。

気持ちはおかげさまでだいぶ楽になりました。なんとかふっきれそうです。

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ごめんね。

ギルハンに参加するつもりでしたが、土壇場でキャンセルしました。

ギルハンで楽しむ気分では全くありませんでした。

あと、冷静に今週の自分を振り返って自分自身に腹が立ちました。目の前の事実に対して完全に舞い上がっていました。そのことが今になると情けなくて仕方がありません。

ちょっと頭を冷やさないといけないのかな。

最後に、本日をもって引退をされたM氏へ~お疲れ様でした。何度かギルハンや野良PTで一緒になりましたね。いろいろお世話になりました。

明日のシージですが…今の憂鬱な気分が解消できそうなら参加したいと思います。

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Nevanですっ。よろしくね♪

Rappelz_screen00000111 昨夜に生を受けたブルーピクシーです。主によって、Nevanという名前をもらいました。本当に、この主は某アクションゲームが好きですね。Rebellion・Beowulf・Nevan…、いつまで続けられるかな?

私は、ソロ狩りの回復係を務めるのだろうと思っています。そのために現在、修業中です。まだまだ実戦でお役に立てるレベルには達していませんけど、できるだけ早く一緒に狩りができるように頑張ります。

今週のギルハンには私が参加します。かわいがってやってね♪

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2次実装前夜…

Rappelz_screen00000104 待ちに待った2次実装ですね。自分にとっては前夜祭的な感じでドロップがよかったです。

まずは、inして30分足らずでこうなりました。何度も言いますが、出るときはこんなもんですよね。散々狩り続けてイエテイの時よりも出ないからもうダメだろ・・・って諦めかけてたところだっただけに、ホッとしました。ちなみに、この姫はギルドから脱退しております。かわりにDSを入れています。

その後、水晶ギルハンへ。当然リべリオンも同行させました。目指すは、自身の84へのLvupとリべりオンのLvup。4Rの指輪や4RQD×2などをゲットしながら、なんとか解散寸前に84へ上がりました。「あこがれの人」にとうとう並ぶことができました。ずっと雲の上の存在だと思っていたので、とても嬉しいです。リべりオンも35まで上がりました。1週間足らずで35まできたのは、皆様のおかげであります(o*。_。)o

重くなるのを避けるために、人気のないところでログアウトしました。次回の記事は、その場所からスタートしようと思います。

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遊撃とは・・・

シージお疲れ様でした。薄氷の勝利とはまさに今回のようなことを言うのでしょう。

最後まで気持ちを切らさずに守り切れた、一番理想的な勝ち方のかもしれません。

今回もPTLを担当させてもらいました。任された役割を全うできたとはお世辞にも言えませんが、メンバーの皆様に今回も助けられました。

今回は次につながるヒントを得ることができました。それが何かはネタばれになるから言いませんけど、次戦で実行に移そうと思っています。

その試みたことについて、個人ではそれなりに効果があったとだけ言っておきます。

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なんかついてた今回のギルハン。

ようやく体調は戻りました。暑いので気温が高いのか自分の熱があるのかわからないような状態だったのです。その状況からは脱しました。

水晶アンコウのギルハンに参加しました。なんか今回のギルハンはツイていたみたいで、指輪は2個もらうわ、QS×1・4RQD×2と申し訳ないくらいドロップが自分のところにきてくれました。゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*

そのうえ、Lvも83へ上がりました。やはり、野良にいかないとペースは落ちてしまいますね。でも、これくらいでいいのではないかと思っています。これが普通なのですよ・・・きっと。

姫は、セイレーン狙いでひたすら狩りを続けています。期待はしませんが、幸運が舞い降りることを祈っております。

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2戦目の感想。

シージお疲れ様でした。

結果はわかってると思うので、自分視点でふりかえります。

今回もDチームのPTL。リーダーとして仕事ができるかどうか・・・でした。最初のうちは遊撃という役目上、果敢に行きました。コア占領にも挑んでしまいました。

攻守が入れ替わってからのほうが、リーダーらしくふるまうことができたかなーって思います。PTをまとめて攻めました。こういう経験を繰り返していけば、そのうち的確な指示を出せるようになることでしょう。

終盤では、攻撃の当たりそうな人を狙って倒すことに専念しました。「兄ちゃんしつこいよー」なんて言われちゃいましたけど、これが仕事ですから。倒さなきゃ、倒されるし・・・こっちはやわいんだから。

楽しかったですね。またやりましょう。

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PTLらしく・・・が目標。

今夜、シージです。今回もPTLです。大役に抜擢されているわけで、悪い気はしません。

今回は、前回よりも気持ちに余裕ができると思います。そこで今回は、

「リーダーらしい行動をすること」

を自らの課題として設定しようと思います。

具体的には、メンバーを見ながら的確な指示を出せるようにすることだと思います。2時間という長い時間なので、どうしても張りつめた気持ちでいることは難しいでしょう。熱くなりすぎないように心がけたいです。

前回のコア占領という行為は、個人としては貢献したことになるけれどPTLの立場としては単独行動的なことは慎むべきだったなと反省しています。あまり結果オーライみたいなのは好きじゃないしね。

でも、いざ始まったら熱くなっちゃうんだろーな。自分のPTになったら、この不甲斐無いリーダーをよろしくね。自分も、できるかぎり頑張りますから。

ではでは~^^

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姫の意地

Photo_3 一見、ソロのように見えますが実際はソロPTというか昨夜の腹黒PTの続きです。プライバシーの問題もあるのでキャラ名に関わる部分は加工しました。

本題に移ります。早朝から狩りを続けてようやく出ました。またしてもイエテイです。イエテイが出るところで狩っていたわけですから、当然のことなんですけど。

実は、2Rネックレスの2つ目をドロップしていたことが後でわかりました。今週は、こわいくらいラッキーだったのでしょう。

まぁ、スケルトン・オーク・ブルーピクシーと狙ってはハズレを繰り返してようやくイエテイが手に入ったわけです。これで空のイエテイが2枚。どうすべきか…

結論としては、姫の狩りが予想以上に面白いのでもうちょっと狩りを続けていこうと思っています。ソーサラーとしてクリーチャーの扱い方をもっと上手になりたいですしね。当然、3枚目、4枚目のコモンを狙っていくことになります。今度は、イエテイ以外が出てほしいものです。

※腹黒PTの皆様…名前を出しても構わない場合は、wisください。画像を差し替えます。

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冷静に初シージをふりかえる

シージに参加した皆様、また参加できなかったけど応援してくださった皆様、お疲れ様でした。いきなり初陣がハイビスカスさんという最強の相手で、しかも自分はDチームのリーダー。不安要素ばかりが頭をかけめぐっていました。

結果としては負けてしまいましたが、あと一歩というところまで追い詰めることができたのではないかと思います。自分なりにこの一戦をふりかえろうと思います。

①D班として任された役割をになえたか?~自分を除いては、しっかりできていたのではないかと思います。自分は途中ではぐれたり、リーダーとしてはほとんど何もできていませんでした。次にPTLをすることはないと思いますけど、もしリーダーをやるならもうちょっとリーダーらしい仕事ができるようになりたいです。それには、数をこなしていくしかないでしょうね・・・。

②個人としての感想~当然のことながら、相手の戦力を考えるとやられる機会は多そうだということは覚悟していました。コアにみんなで猛攻を仕掛けたときなどは何度もやられてしまいました。一つ仕事をしたことがあるとすれば、奪われたコアを占領した(?)ことでしょうか。誰がやったというのがわからないので、もしかしたら自分ではなくて他の方かもしれません。ただ、自分が操作をしてバーが最後までいったときに画面が変わって攻守が入れ替わったのは間違いないです。っていうか、乱戦でガラ空きだったところをいただいたようなもので、個人プレーではなくみんなで頑張ったからこそコアを占領できたのだと思います。負けたのは悔しいけれど、充実感のある負けでした。次につながるという意味で。

③今後の課題~当然ですが、もうちょっと周りを見ながら行動ができるようになること。あとは、こういう対人戦ではどうしてもネックになるのだけれど楽しむことと勝ちにこだわることの両立です。これは永遠の課題でしょうね。どちらが欠けてもモチベーションは下がりますから。

相手が強敵だっただけに学ぶことが多く、内容のある一戦だったと思います。この経験を次回以降にいかしていければいいのですが。まずは、落ち着いて戦況を判断できる冷静さがほしいです。

頑張ります!

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どろたぼう

昨夜の会議中に見つけた「泥田坊」。自分にはまだ縁のなさそうな相手です。

調べてみると、日本の妖怪だそうです。米所にあらわれるらしくて本来田地に棲んでいるとのことです。

その実力を買われた(?)のか、RAPPELZの世界に派遣されたのでしょう。

侮ると、「田を返せ!」と耳元でささやかれるかもしれません。気をつけましょう。

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さぁ、どうする?

あまり狩りはできませんでした。

勇ましいファラフレイム姫は、今日も短剣を振り回してLvを上げました。しかし、特にめぼしいものは出ずに終わりました。

零式のほうはというと、水晶にトリオで狩りに出かけました。目的である4RQSをゲットすることはできませんでした。・・・が、トリオ解散後にセーバー切れまでソロをやってる最中にイエテイ(空)をドロップしました。

欲しかったコモン。しかし、かつての悪夢が頭をよぎりました。失敗して、表向きは拾ったものだからいいや~って思いましたが内心はガッカリしてました。話を聞くと、売れば8Mするとのこと。4R装備の強化資金は、当然のことながら不足している状況。最低でも、1M前後の所持金を確保したい自分にとって8Mという大金は魅力的です。

一方で、イエテイが欲しいという気持ちも当然あります。イエテイが手に入れば、姫をもっと本腰を入れて育成できるし。

もう一枚コモンをドロップしないかな・・・そうすれば一枚はって気にもなるけど。姫で出せるように励むしかないですね。

正直、迷っています。とりあえず、コモンをドロップできたことだけは素直に喜ぼうと思います。

先ほどは、ギルチャで取り乱してすみませんでした。では、おやすみなさい。

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アサシン目指します!

おかげさまで、希望の4R装備がほぼ揃いました。まずは、協力してくださった皆様にお礼を申し上げます。しかし、問題はここからだということを先輩方を見ていて痛感しております。4Rに恥じない装備にするために日々精進していこうと思います。

前回の記事に書きましたように、新たにソーサラーをギルドに加入させてもらいました。女の子です。魔法を使う気が本人にないのか、短剣で殴って攻撃することが多いです。一日1Lvを目標にソロで狩りをしています。そのうちギルハンでお世話になろうと思っています。ソーサラーを作った目的はいろいろありますが、違う職を経験することで違った視点からRAPPELZを楽しめたらいいなと考えています。

水晶探検隊(名前違ったらすみません^^;)に参加させてもらいました。P役を任されたのですが、mobの来るのが速すぎて対応しきれないことがしばしばありました。迷惑をいっぱいかけちゃいました。死にかけたこともありました・・・HP50でギリギリセーフ。たまにはこういうスリルも味わえってことだったのでしょう。

これからは、2次職のアサシンを念頭に置いての装備強化になってくることでしょう。最終的には、双短剣使いとしての道を切り開きたいです。今は、まだお借りしている長剣でいきますけど。

コモン・・・欲しいけど、手に入りません。手に入るのはいつになることやら。期待しないで幸運が再び舞い降りるのを待とうと思います。

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4Rへ到達